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Résultats 801 à 820 sur 2204 au total
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Pertinence:100%Microbes au quotidien
Inoffensifs et utiles à l’homme, nous les avons utilisés bien avant de les connaître... Adultes et enfants à partir de 7 ans. Animation
01/05/2025 17:23
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Pertinence:100%Microbes au quotidien
Inoffensifs et utiles à l’homme, nous les avons utilisés bien avant de les connaître... Adultes et enfants à partir de 7 ans. Animation
01/05/2025 17:23
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Pertinence:100%Séance Jeune Public - ELIO
Synopsis : Elio, un garçon de 11 ans rêveur et passionné d’espace, peine à trouver sa place sur Terre. Mais sa vie bascule lorsqu’il est mystérieusement téléporté dans le Communiverse — une organisati
01/05/2025 17:07
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Pertinence:100%La façade de l'église Notre-Dame-la-Grande
La façade de l'église Notre-Dame-la-Grande construite au 12e siècle est un modèle de décor de l’architecture romane : des scènes de l'Ancien et du Nouveau testament y côtoie un bestiaire foisonnant et
01/05/2025 17:07
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Pertinence:100%Séance Jeune Public - Ma vache et moi
Synopsis : Errant sans le sou dans l'Indiana, Friendless est un vagabond guidé par la recherche de la fortune. « Go west, young man, go west » lui intime une statue d'Horace Greeley pointant les oppor
01/05/2025 17:07
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Pertinence:100%Space invaders / Mon premier jeu vidéo
Pour imaginer sa propre saga des étoiles jusqu’au "game over". Programmer son premier jeu vidéo avec Scratch, logiciel de programmation graphique libre, ludique et gratuit. Animation
01/05/2025 17:07
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Pertinence:100%Space invaders / Mon premier jeu vidéo
Pour imaginer sa propre saga des étoiles jusqu’au "game over". Programmer son premier jeu vidéo avec Scratch, logiciel de programmation graphique libre, ludique et gratuit. Animation
01/05/2025 17:07
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Pertinence:100%Séance Jeune Public - MA VACHE ET MOI
Synopsis : Errant sans le sou dans l'Indiana, Friendless est un vagabond guidé par la recherche de la fortune. « Go west, young man, go west » lui intime une statue d'Horace Greeley pointant les oppor
01/05/2025 17:07
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Pertinence:100%Créer un jeu vidéo en 3D / 1re partie
Modéliser personnages et décors, déplacer des personnages dans le décor et afficher le compteur de points : la recette pour une initiation à la conception d’un jeu vidéo en 3D. Animation
01/05/2025 17:17
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Pertinence:100%En quête de sécurité : les enjeux du numérique au quotidien
Une enquête immersive pour comprendre et découvrir les enjeux du numérique et des réseaux sociaux. Une initiation aux risques en ligne et aux réflexes à adopter pour naviguer en toute sécurité. Animat
01/05/2025 17:17
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Pertinence:100%Créer une planche de BD à l’aide de l’IA
Générer des images avec l’intelligence artificielle permet d’aider à la création d’une bande dessinée, mais c’est aussi l'occasion de découvrir les limites de son usage. Animation
01/05/2025 17:17
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Pertinence:100%Créer un jeu vidéo en 3D / 2e partie
Modéliser personnages et décors, déplacer des personnages dans le décor et afficher le compteur de points : la recette pour une initiation à la conception d’un jeu vidéo en 3D. Animation
01/05/2025 17:17
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Pertinence:100%Réaliser une animation 3D
Devenir apprenti réalisateur ! À partir des formes de base et des mouvements de caméras : les objets prennent vie. Animation
01/05/2025 17:17
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Pertinence:100%Mon premier dessin animé
Mettre en scène, imaginer des personnages, un décor et un scénario pour réaliser un court-métrage, avec les briques du logiciel Scratch. Animation
01/05/2025 17:17
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Pertinence:100%Modéliser en 3D
Apprendre et connaître les techniques de modélisation 3D avec le logiciel libre Blender. Animation
01/05/2025 17:07
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Pertinence:100%L’église Notre-Dame-la-Grande en chantier
Rendez-vous d’information sur l’actualité du chantier de restauration de l’église Notre-Dame-la-Grande au cœur de la Maison du chantier. Patrimoine
01/05/2025 17:07
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Pertinence:100%Le Scientifab | De l'idée au plan
Apprendre à créer le plan technique précis d’un objet : une étape essentielle pour la modélisation et l’impression en 3D. Animation
01/05/2025 17:17
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Pertinence:100%Le Scientifab | De l'idée au plan
Apprendre à créer le plan technique précis d’un objet : une étape essentielle pour la modélisation et l’impression en 3D. Animation
01/05/2025 17:17
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Pertinence:100%Premiers pas vers l'infiniment petit
Une découverte à la loupe binoculaire de ce que l’œil ne peut voir. Adultes et enfants de 4 à 6 ans. Animation
01/05/2025 17:17
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Pertinence:100%Premiers pas vers l'infiniment petit
Une découverte à la loupe binoculaire de ce que l’œil ne peut voir. Adultes et enfants de 4 à 6 ans. Animation
01/05/2025 17:17